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产业探索之文化娱乐产业:娱乐金融——以电影产业为例
电影市场,早已不是创作者们的自留地,一个个惊人的票房数字背后,浮现出越来越多出神入化的金融推手。电影业正在全面金融化。小毕01-13 23:31文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:盘点BAT泛娱乐领域的布局
BAT的泛娱乐布局格局各有差异,阿里侧重于“内容到交易”,腾讯围绕游戏IP向一切可以从游戏拓展的领域做整合;百度泛娱乐目前优势更侧重影视布局的整合。小毕01-10 23:37文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:数字音乐领域代表企业分析
继上期,本期将选择QQ音乐、中国音乐集团、网易云音乐、阿里音乐、音悦台、咪咕音乐等代表企业进行盘点,供大家参考。小毕01-09 21:57文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:数字音乐产业生态及发展特征
数字音乐产业经过十余年的发展,目前处于正版音乐布局产业生态,模式创新拓展多元价值的高速发展期,逐渐向着正版化、系统化、多元化的轨道迈进。“十三五”期末,整个音乐产业实现产值3000亿元,也使得行业巨头们纷纷加入竞争,抢占市场份额。小毕01-06 17:24文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:动漫领域十家代表企业盘点
继上期,本期将选择动漫领域十家代表企业进行盘点,供大家参考。小毕01-04 17:11文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:2016年中国体育创业生态
体育产业生态复杂,从“国家队”垄断到市场准入,这个产业正在经历各种新旧力量的消长更迭,结构升级呈加速之势。小毕12-30 16:28文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:体育产业发展现状及投融资情况
随着消费结构升级、国民运动健康意识觉醒、移动互联网快速普及以及2014年国务院印发《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(以下简称《意见》),体育产业迎来剧变。小毕12-29 10:25文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:互联网对影视产业的影响——以电影产业为例
电影是目前影视产业中市场化程度最高和最完整的产业,互联网与电影处于领跑地位。本期文章以电影行业为例,梳理互联网如何影响电影生产制造环节。小毕12-26 17:46文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:互联网影视代表企业分析
近年来,“娱乐化”已成为互联网企业发展的趋势,腾讯、阿里、百度、乐视等巨头纷纷入局影视产业,同时,小米、做弹幕视频的B站和做电商的聚美优品等都宣布成立影视公司。小毕12-23 22:21文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:互联网影视发展现状及特征
影视与互联网在二十一世纪的前十多年间,双方关系由彼此独立发展,经由初步接触、理念抵触,逐步过渡到双向连接、以用户为中心阶段,未来融合将是影视产业与互联网产业的发展模式。小毕12-21 22:42文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:中国网络游戏代表企业分析
继前期对网络游戏细分领域发展现状及特征梳理,本期将对网络游戏领域代表企业腾讯、网易、中手游、37游戏等代表企业进行分析。小毕12-19 15:28文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:2016年端游发展特征及2017年游戏发展展望
本期文章梳理了2016年上半年端游发展现状及特征,并结合最新发布的《2016年游戏产业报告》对2017年游戏发展趋势及热点进行了展望。小毕12-16 12:37文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:2016年上半年网页游戏发展现状及特征
2016年上半年,中国网页游戏市场实际销售收入超过100 亿元人民币,网页游戏用户数量近3亿人,均呈现下降趋势。随着移动游戏的兴起,页游的去向成为业内争论的焦点,2016年上半年页游发展现状如何,呈现出那些发展特征呢?小毕12-14 17:48文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:2016年上半年移动游戏发展现状及特征
经过2014年的爆发后,2015年移动游戏市场开始趋于理性增长。2016上半年移动游戏收入规模达到 290.5亿元,增速同比有所放缓。移动游戏领域呈现出哪些发展特征呢?本期综合相关研究机构报告,进行了梳理。小毕12-12 20:07文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:网络游戏分类及细分领域发展特征
2015年中国广义网络游戏市场规模达到1361.8亿元人民币,同比增长24.1%,2016年预计达到1463亿元人民币。从细分领域来看,移动游戏成为推动网络游戏行业增长的主要动力。小毕12-09 21:28文化娱乐 -
产业探索之文化娱乐产业:文化娱乐产业发展环境及发展现状
随着国民经济持续性快速增长,“互联网+”的进程不断深化,国民对文化娱乐产品的消费意愿和能力均得到了快速的提升,中国文化娱乐产业正处在前所未有的"黄金时代"。小毕12-07 12:20文化娱乐
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