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随幻科技完成纪源资本领投的数千万美金Pre-A轮融资,想将电影级特效技术“平民化”

2021-08-02 16:17:57小毕 10617

获悉,随幻科技宣布于近日完成数千万美金的Pre-A轮融资。此次融资由纪源资本领投,融资的主要用途为轻量化低门槛的产品化、技术研发、扩大内容库以及市场运营。据悉,随幻科技于2020年11月30日成立,其在成立之初就拿到了千万级人民币的种子轮融资。

虚拟制作是近年在影视制作领域火起来的一个概念,相较于传统的影视制作,虚拟制作可以让影片制作的每一步都能被实时传递给导演,完成校验、修改等一系列步骤,真正做到“所见即所得”。有行业信息表示,利用虚拟制作技术,仅需要一个简单摄影棚就可搭建出多样化的复杂场景,为影视制作大大节省了资金,相较于传统制片,预计可节省50%-70%的成本。

同时,虚拟制作技术也可为直播、远程会议等场景提供服务。近日,南京新增百余例新冠疫情病例,并波及河北、北京等地,,如何在特殊时期恢复经济发展成为社会性问题,例如:零售、演出等行业的生存问题、各行各业的办公问题等。

随幻科技即是一家致力于利用虚拟制作技术,打造覆盖多种场景下解决方案、推动商业线上化发展的公司。CEO洪煦透露,公司的差异化优势主要有二:一是公司拥有带深度的实时虚拟直播方案,目前,国内市场上尚无特别明显的直接竞品;二是相较于欧美主流厂商面向电视专业领域的“重”系统方案,随幻科技利用自由三维深度技术和实时云端渲染等技术手段降低使用门槛,推出高品质、轻量化、低成本的直播产品,把虚拟制作应用在更广泛的领域,例如电商直播、企业直播、娱乐直播、在线演唱会等。

从技术角度看,实现“带深度”的实时虚拟是一个相对比较复杂的过程,公司首席架构师谭彬博士介绍,其原理主要是依赖软件算法,大致过程如下:首先,通过单相机或多机位相机完成真实世界空间和人物的实时三维深度计算及重建,然后把重建完的人和物体融合进三维虚拟场景内,使人可在虚拟空间内同虚拟的人、场、物进行实时交互,并同步实时渲染出直播视频流。

CEO洪煦表示,“相较于传统的实时虚拟系统,随幻的产品可以做到真人与虚拟世界的实时交互;通过虚实多机位跟踪,可以做到依赖算法自动运镜;基于软件算法,在还原景深光照时可以做到无限接近于真实,在人和物的表面实现立体光照颜色渐变的还原。”

在产品线方面,随幻科技希望以虚拟制作技术为突破点,前期以电商、发布会、商业演出等业务切入,实现客群的全面覆盖。其旗下共有三大产品线,一是针对专业需求的企业用户,打造了广播级的产品线VPS-Broadcast,通过影视特效工业化和直播服务切入,可提供虚拟发布会、虚拟演唱会、虚拟制片等服务;二是针对有轻量化企业用户,推出了专业级的产品线VPS-Pro,通过软硬件方案切入SASS内容服务,为教育、电商、娱乐和企业应用提供解决方案;三是针对C端用户,未来将利用服务B端客户积累的技术和经验优势,通过软件+SASS内容服务切入,打造无绿幕+手机+云+5G,建设消费级的VPS-Streaming产品线。。

从成立之初,随幻科技就强调技术+内容的双驱动策略,不但聚集了CV、AI 及底层三维引擎的算法工程师组成的技术团队,还同时组建了美学创意和内容创作团队,通过技术和内容团队相互合作和创意碰撞,研发出符合市场需要,解决行业痛点的服务和产品。

据悉,随幻科技成立之初主要服务于内容定制化要求较高的的B端客户,典型案例包括、小鹏汽车、Nike、Cartier、美赞臣、大话西游、华为等的虚拟发布会直播、中国好声音总冠军扎西平措的虚拟Mv直播,B站的BML“2233娘”全息虚拟演唱会及BML演唱会的XR直播等,在今年上半年已经完成了千万级的营收。同时,面向普通B端客户的云端SASS直播产品将在今年Q3推出,将有助于覆盖大量具备、模板化、DIY内容需求的B端客户。此外,CEO洪煦表示,通过随幻科技的技术,其成本相较于传统的虚拟制作实现了数量级的降低。

随幻科技的定位是致力于打造下一代的沉浸式互动化直播服务和内容生产平台。通过虚拟直播软件+内容创作引擎+海量内容平台的产品组合,将公司目前的软硬件产品化、标准化,进一步降低用户使用门槛,同时,在数字资产内容SASS服务的加持下,全力打造SASS服务全场景内容服务平台。

通过扫描市场,可以发现,越来越多的电影开始对影视特效有所需求,即便像一些喜剧电影、文艺电影、甚至是剧情片,也都开始重视影视特效带来的价值。行业的发展导致了参与影视特效制作的公司也开始变多,这些公司成立时间有长有短,有些是成立两三年的新团队,但也参与了许多票房大卖的电影特效制作,侧面也出行业内部竞争愈发激烈。

虚拟制作技术的优点也不仅仅为电影行业所青睐,其技术其实已被广泛应用,包括搭建虚拟演唱会和虚拟演播厅等。具体来说,其可被用于电商直播、企业会议、教育、娱乐等多个领域。同时,后疫情时代线上需求会持续增加,预计虚拟制作技术的应用范围将进一步扩大。

远程会议方面,以Zoom为例,其2021财年总营收同比增长326%,净利润同比增长2588%。此外,2020疫情期间,随着开工日的临近,国内远程会议类软件日新增用户出现井喷式增长,在2月10日当天新增用户接近500万。虽然现在诸如腾讯会议、Zoom等远程会议类软件普及率较高,但其功能较为基础,界面相对简单,大部分情况下仅能提供音视频支持和简单的背景定制,依然无法很好地实现真正意义上“三维面对面”的需求,在满足高阶个性化需求方面依然存在较大的提升空间,业内人士表示,利用虚拟制作技术可较好地解决背景和人物模型的搭建问题,为升级远程会议的体验提供良好的技术支撑。

直播带货方面,2020年春节段视频行业日活用户规模和人均使用时长双双提升了近35%,伴随着这个趋势,各大互联网巨头开启了围绕短视频领域开启了新打法,将直播渗透进了消费者生活的各个方面,李佳琦、薇娅、辛巴等人的爆红也从侧面印证了直播带货行业的火热。

于是,如何让自己的直播间更吸引眼球、降低直播间的装修成本就变成了每一个行业参与者都关心的话题。最初,直播间多由实景搭建构成,这对从业人员的专业素质提出了很高要求,布置直播间时需要考虑打光方向、景物摆放、广告位排布等;之后,一部分公司利用虚拟背景技术打造出绿幕2D直播间,但这类技术较为初级,背景单调、且人物抠图痕迹明显,直播门槛虽进一步降低,但依旧无法很好地满足需求;随着技术的不断演进,3D沉浸式直播间出现了,能通过加入AR特效带来更好的视觉效果,而打造这类直播间往往也需要借助影视制作时常用的虚拟制作技术。

未来,仅需一块绿色幕布和一台手机或电脑,或可实现如下的复杂场景:

小微企业可以搭建百变的直播场景、自定义场景中的营销内容;

装修公司可以搭建出不同的风格方案供客户参考、实时调整家具的位置摆放和各种细节;

企业再也无需租用大型场馆就可以召开属于自己的发布会;

游戏公司可以用更低的成本开发出更加拟真的游戏制作引擎;

老师在讲授课程时可以直接具象化展示山川地貌、风土人情等各类场景等...

以上仅仅是笔者根据自己的想象,针对可实现的应用场景进行举例,更加广泛的应用场景相信会随着5G技术的普及进一步被发掘出来。